程序流
以下结构可用于控制程序流。
If ... Then
如果 If
表达式结果为真,则执行 Then
的 {语句1}
,如果结果为假,则执行 Else
的 {语句2}
。Else
部分是可省略的,其语句范围为 Else
到行尾。
If
语句的这种形式允许存在多行语句。Else If
和 Else
部分是可选的。当 If
和 Else If
都不为真时才会执行 Else
语句。
While ... Wend
While
循环语句将一致循环执行,直到 {表达式}
的结果为假。{表达式}
将在每个循环开始前求值。
For ... Next
For/Next
循环将在循环开始前将 {初始值}
复制给 {变量}
,然后再开始循环。循环将一直进行到 {变量}
等于 {结束值}
时,值 {步进}
将被加入 {变量}
中。如果没有指定步进值,则步进值默认为 1
。
这种形式的 For/Next
循环将允许您迭代自定类型的所有对象。
Repeat ... Until/Forever
Repeat
循环将一直执行,直到 {表达式}
的结果为真。{表达式}
将在每个循环结束时求值。
Repeat/Forever
循环将不断执行 {语句}
,直到程序结束或执行 Exit
命令。
Select ... Case
Select
语句将首先计算 {表达式}
,然后将其与 Case
的表达式进行比较,如果其数据与 Case
匹配,则执行 Case
中的语句。
如果 Select 表达式中的所有 Case 都不匹配的话,则执行可选的 Default
中的语句。
退出循环
Exit
命令可以用于中断任何 For ... Next
、While ... Wend
、Repeat ... Until
或 Repeat ... Forever
循环。
导入文件
Blitz 还支持 Include
命令。Include 命令允许将其他源文件导入当前源文件,作为主程序的一部分。Include 命令后必须跟随一个被引号包括起来的文件名。例如:
Include 允许您将程序划分为更小、更易于管理的区块。
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