常量

常量是拥有固定值的变量,在程序运行中不会改变的量。常量可以是任意基本数据类型。常量可以用于定义屏幕分辨率等变量。

  • 浮点值常量必须包含小数点。例如:5 是整数常量,而 5.0 则是浮点常量。

  • 字符串常量必须被括号包裹。例如:"This is a string constant"

Const 关键字被用于定义常量。例如:

Const one_hundred = 100

此后,您可以在程序中的任何位置使用 one_hundred,而不是直接使用 100

更有意义的例子是:

Const width = 640, height = 480

之后,您就可以在程序中使用更加可读的 widthheight,而不是 640480

此外,如果您想要修改宽度和高度,则只需要在声明处进行更改。

Blitz 有两个内置整数值常量:TrueFalseTrue 等于 1,而 False 等于 0

Blitz 也有一个内置浮点值常量为 Pi

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