常量
常量是拥有固定值的变量,在程序运行中不会改变的量。常量可以是任意基本数据类型。常量可以用于定义屏幕分辨率等变量。
浮点值常量必须包含小数点。例如:
5是整数常量,而5.0则是浮点常量。字符串常量必须被括号包裹。例如:
"This is a string constant"。
Const 关键字被用于定义常量。例如:
Const one_hundred = 100此后,您可以在程序中的任何位置使用 one_hundred,而不是直接使用 100。
更有意义的例子是:
Const width = 640, height = 480之后,您就可以在程序中使用更加可读的 width 和 height,而不是 640 和 480。
此外,如果您想要修改宽度和高度,则只需要在声明处进行更改。
Blitz 有两个内置整数值常量:True 和 False。True 等于 1,而 False 等于 0。
Blitz 也有一个内置浮点值常量为 Pi。
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