常量
常量是擁有固定值的變數,在程式執行中不會改變的量。常量可以是任意基本資料型別。常量可以用於定義螢幕解析度等變數。
浮點值常量必須包含小數點。例如:
5
是整數常量,而5.0
則是浮點常量。字串常量必須被括號包裹。例如:
"This is a string constant"
。
Const
關鍵字被用於定義常量。例如:
此後,您可以在程式中的任何位置使用 one_hundred
,而不是直接使用 100
。
更有意義的例子是:
之後,您就可以在程式中使用更加可讀的 width
和 height
,而不是 640
和 480
。
此外,如果您想要修改寬度和高度,則只需要在宣告處進行更改。
Blitz 有兩個內建整數值常量:True
和 False
。True
等於 1
,而 False
等於 0
。
Blitz 也有一個內建浮點值常量為 Pi
。
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