常量
常量是擁有固定值的變數,在程式執行中不會改變的量。常量可以是任意基本資料型別。常量可以用於定義螢幕解析度等變數。
浮點值常量必須包含小數點。例如:
5是整數常量,而5.0則是浮點常量。字串常量必須被括號包裹。例如:
"This is a string constant"。
Const 關鍵字被用於定義常量。例如:
Const one_hundred = 100此後,您可以在程式中的任何位置使用 one_hundred,而不是直接使用 100。
更有意義的例子是:
Const width = 640, height = 480之後,您就可以在程式中使用更加可讀的 width 和 height,而不是 640 和 480。
此外,如果您想要修改寬度和高度,則只需要在宣告處進行更改。
Blitz 有兩個內建整數值常量:True 和 False。True 等於 1,而 False 等於 0。
Blitz 也有一個內建浮點值常量為 Pi。
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