常量

常量是擁有固定值的變數,在程式執行中不會改變的量。常量可以是任意基本資料型別。常量可以用於定義螢幕解析度等變數。

  • 浮點值常量必須包含小數點。例如:5 是整數常量,而 5.0 則是浮點常量。

  • 字串常量必須被括號包裹。例如:"This is a string constant"

Const 關鍵字被用於定義常量。例如:

Const one_hundred = 100

此後,您可以在程式中的任何位置使用 one_hundred,而不是直接使用 100

更有意義的例子是:

Const width = 640, height = 480

之後,您就可以在程式中使用更加可讀的 widthheight,而不是 640480

此外,如果您想要修改寬度和高度,則只需要在宣告處進行更改。

Blitz 有兩個內建整數值常量:TrueFalseTrue 等於 1,而 False 等於 0

Blitz 也有一個內建浮點值常量為 Pi

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