# 常量

常量是擁有固定值的變數，在程式執行中不會改變的量。常量可以是任意基本資料型別。常量可以用於定義螢幕解析度等變數。

* **浮點值常量**必須包含小數點。例如：`5` 是整數常量，而 `5.0` 則是浮點常量。
* **字串常量**必須被括號包裹。例如：`"This is a string constant"`。

`Const` 關鍵字被用於定義常量。例如：

```basic
Const one_hundred = 100
```

此後，您可以在程式中的任何位置使用 `one_hundred`，而不是直接使用 `100`。

更有意義的例子是：

```basic
Const width = 640, height = 480
```

之後，您就可以在程式中使用更加可讀的 `width` 和 `height`，而不是 `640` 和 `480`。

此外，如果您想要修改寬度和高度，則只需要在宣告處進行更改。

Blitz 有兩個內建整數值常量：`True` 和 `False`。`True` 等於 `1`，而 `False` 等於 `0`。

Blitz 也有一個內建浮點值常量為 `Pi`。
